人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會(huì)覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇一
1、通過玩撲克,鼓勵(lì)幼兒大膽探索讓撲克站立的方法。
2、初步嘗試記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
3、體驗(yàn)合作探索的快樂。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動(dòng)的重點(diǎn):大膽探索讓撲克站立的方法。
活動(dòng)的難點(diǎn):探索多張撲克牌合作站立起來的多種方法。
1、大記錄紙一張、黑板。
2、撲克牌若干。
3、照相機(jī)、電視機(jī)。
一、通過變魔術(shù)的方法,引發(fā)幼兒探索的興趣。
教師:我是神奇魔術(shù)師。今天,我要用撲克牌變魔術(shù)。仔細(xì)看我是怎樣變的?
二、幼兒自主探索一張撲克牌站立的方法。
教師:你們想不想當(dāng)魔術(shù)師呢?那我要考驗(yàn)考驗(yàn)大家。請你們用一張撲克牌來變魔術(shù)。好,魔術(shù)師們,開始吧!
1、幼兒第一次嘗試。教師觀察、鼓勵(lì)。
2、嘗試后交流、分享。
(1)你是用什么辦法讓一張撲克牌站立起來的?
(2)有不一樣的方法嗎?
(3)他這個(gè)方法和剛才的有什么不同?
3、交流后請幼兒在大記錄紙上把自己的方法記錄下來。
教師小結(jié)。
三、幼兒探索兩張撲克牌站立的方法。
教師:剛才許多魔術(shù)師都很出色。現(xiàn)在有更難的魔術(shù),請你們用兩張撲克牌來變魔術(shù),讓它們合作站立在桌子上。魔術(shù)師要把變得好的,變得穩(wěn)得把它拍下來哦。魔術(shù)師們,加油吧!
1、幼兒第二次嘗試。教師觀察、鼓勵(lì)、引導(dǎo)。
2、嘗試后播放照片和幼兒一起交流、分享。
(1)這用什么方法讓兩張撲克牌合作站立起來的?
(2)這個(gè)方法也不一樣。
四、幼兒四人合作探索一疊撲克牌合作站立的方法。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)。)
1、教師:剛才魔術(shù)師們變出了不同的可以讓兩張撲克牌合作站立的方法,現(xiàn)在有更高的挑戰(zhàn)。請每四個(gè)小朋友為一組,每組的魔術(shù)師們一起用一疊撲克牌變魔術(shù),合作站立起來,看看哪組的方法多,站立的又高又穩(wěn)。
2教師講要求:請每組先討論:要變什么?用什么方法?怎樣才能又高、又穩(wěn)?
3、幼兒嘗試,教師分組觀察、引導(dǎo)。
五、延伸活動(dòng):今天魔術(shù)師們太棒啦。讓我們一起到外面用撲克牌搭建更高、更穩(wěn)、更美的圖案!
全體合作讓許多撲克牌合作站立起來。(引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的方法,將撲克牌搭建的更高、更穩(wěn)、圖案更美、更新。)
經(jīng)過這一次的科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì)到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓撲克牌站起來的方法,如果啟發(fā)不起來,那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。
但是他們在用一張牌站起來時(shí)就想出了很多的方法。在用撲克牌站的又高有穩(wěn)的這個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)幼兒雖有一定難度,但他們在探索中嘗試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時(shí)還意猶未盡。本次活動(dòng),幼兒在游戲活動(dòng)中也獲得樂趣。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié)很清楚很順暢。
當(dāng)然,在這次的活動(dòng)中,我也有失誤,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵,但是在幼兒用一張牌站起來時(shí)想出的很多方法時(shí),這兒我引導(dǎo)的還不夠,沒發(fā)現(xiàn)幼兒更多的閃光點(diǎn)。在合作和組合的問題上沒有提出來,導(dǎo)致有的幼兒是用撲克牌在組合不是合作。這也給我在以后的活動(dòng)中敲響了警鐘,設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)一定要考慮周全,在上課之前要設(shè)想多種可能發(fā)生的情況,多注意幼兒的引導(dǎo),這樣上課才能更加的從容不迫。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇二
1.大膽探索撲克牌站立和建構(gòu)的各種方法,使撲克牌能夠獨(dú)立站起來。
2.學(xué)習(xí)記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并樂意與同伴相互合作,體驗(yàn)合作探索的快樂。
紙牌、塑料筐、記錄紙、記錄板、記號(hào)筆、ppt、照相機(jī)
一、引出撲克牌,激發(fā)興趣。
教師:你們看這是什么?對(duì),是紙牌,也可以叫撲克牌,在個(gè)別化學(xué)習(xí)里你們會(huì)怎么玩?
二、出示紙牌,幼兒探索撲克牌站立的方法
(一)幼兒探索一張撲克牌站立的方法
1.原來你們在個(gè)別化學(xué)習(xí)里學(xué)會(huì)了這么多撲克牌的玩法,不過今天老師請你們和
2.出示一張撲克牌,幼兒動(dòng)手嘗試。
4.幼兒交流后把作品呈現(xiàn)在展示臺(tái)上。
小結(jié):原來想讓一張撲克牌自己站住只要改變撲克牌的形狀,讓它的身體保持平
衡,這樣一張紙牌就能自己站住了。
(二)幼兒探索兩張撲克牌站立的方法
1.教師:剛才上來介紹的小朋友,你們就像小老師一樣,把自己的辦法教給了大家,現(xiàn)在呀要增加難度了,請你把兩張撲克牌組合在一起讓它們能站立在桌子上并且能夠站穩(wěn)不會(huì)倒下來,然后請你把兩張撲克牌能成功站立的方法都記錄下來,一張記錄表記錄一種方法,記錄時(shí)要把成功的方法記錄得又清楚又大,等會(huì)與同伴分享的時(shí)候大家都能看清楚。
2.幼兒第二次嘗試探索,記錄探索結(jié)果,教師巡回觀察指導(dǎo)。
3.幼兒嘗試后交流分享,教師出示記錄板,把幼兒的記錄紙貼在記錄板上。
小結(jié):你們很厲害,想出了好多可以讓兩張撲克牌組合站立的方法,也討論出了
1.教師用圖片呈現(xiàn)紙牌搭建高樓的照片
2.教師提出要求:每個(gè)幼兒人手兩張撲克牌,需要搭建八層樓的高樓,請每組幼兒相互討論如何搭建出與同伴不一樣的高樓。
3.幼兒合作搭建高樓,教師巡回指導(dǎo)。
建筑師。那老師告訴你,很多偉大的建筑師都是從小造玩具樓、造紙牌樓,長大以后設(shè)計(jì)出偉大的建筑!只要你會(huì)動(dòng)腦筋、會(huì)動(dòng)手,愛學(xué)習(xí),長大以后一定會(huì)成為了不起的人!
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇三
1.知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
2.能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
3.對(duì)單雙數(shù)感興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。
1.活動(dòng)導(dǎo)入。
請幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購游戲中體驗(yàn)、感知單雙數(shù)。
(2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
小結(jié):1.3.5.7.9這樣兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù);2.4.6.8.10這樣兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),最后都能湊成2個(gè)2個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。
(3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
2.初步感知單雙數(shù)
(1)兩兩結(jié)對(duì):幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對(duì)在音樂聲中走秀表演,音樂停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
(2)擊鼓取數(shù):
游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時(shí),箱子在誰的手上誰就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報(bào)出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
找找生活中的單雙數(shù)。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇四
1.知道圓柱體有兩個(gè)相同大小的圓面,柱面展開是長方形的,會(huì)做圓柱體。
2.互相交流生活中哪些物品是圓柱體形狀的。
3.喜歡參與制作、交流活動(dòng)。
知道圓柱體有兩個(gè)相同大小的圓面,柱面展開是長方形,會(huì)做圓柱體。
圓柱體的兩個(gè)圓面是相同大小的。
一個(gè)圓柱體筆盒;每人一張長方形的紙。
1.出示圓柱體的'筆盒,引入圓柱體的主題。(有一個(gè)柱面,兩頭有兩個(gè)圓面)
2.探討圓柱體兩頭的圓面之間有什么關(guān)系。(一樣大小)
3.每人制作一個(gè)圓柱體。
4.說說生活中哪些物體是圓柱體形狀的。(討論)
5.理解柱面是長方形或正方形的。
6.總結(jié)。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇五
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對(duì)周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題。大班的孩子對(duì)外界的事物充滿了好奇心,他們常常會(huì)問許多的為什么,為什么積木會(huì)站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)以“朵拉”帶我們進(jìn)入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進(jìn),不斷闖關(guān)挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗(yàn)探索成功的快樂。
1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
3.積極參與探索,體會(huì)合作游戲的快樂。
電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌
第一環(huán)節(jié):動(dòng)畫導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
1.播放動(dòng)畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動(dòng)畫。
第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
2.播放撲克牌魔法視頻。
第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
2.出示幼兒的作品并和幼兒總結(jié)評(píng)價(jià)。
3.小結(jié):分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
2.幼兒評(píng)價(jià)自己的建筑作品。
第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個(gè)人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當(dāng)一組的紅藍(lán)兩隊(duì)都完成挑戰(zhàn)后,先評(píng)選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
3.在四組獲勝隊(duì)伍中投票選出最后的總冠軍。
第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
師:撲克牌城堡大門后還有一個(gè)小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關(guān)挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動(dòng)畫。
在第一關(guān)的闖關(guān)環(huán)節(jié),幼兒對(duì)于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時(shí)捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關(guān)結(jié)束播放魔發(fā)視頻,為第二關(guān)的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關(guān)操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)又增加了幼兒闖關(guān)的自信與樂趣。第三關(guān)在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學(xué)活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)成功的喜悅。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇六
明白每天都要洗臉。
學(xué)會(huì)洗臉的步驟。
《我愛洗澡》伴奏。
試衣鏡一個(gè)。
小貓掛圖一幅。
毛巾每人一條。
1、老師今天帶來兩只小貓,陪你們一起玩好不好?我們來看看這兩只小貓?
2、小朋友們這兩只小貓是什么樣子的啊?一只小貓是不是很干凈啊?另一只小貓好臟,臉都變成小花貓了。
3、那老師問你們一個(gè)問題,你們喜歡跟哪只小貓玩啊?為什么啊?
1、老師這有一面大鏡子,小朋友們也一個(gè)個(gè)的出來照照鏡子吧!
2、鏡子里的你們小臉干凈嗎?有沒有像小花貓的啊?
3、小朋友們平時(shí)是誰給你們洗臉啊?
4、那我們來學(xué)著自己洗臉吧!
1、播放音樂伴奏,教師先示范的做一遍。
2、教師帶領(lǐng)小朋友們邊做動(dòng)作邊說說洗臉的步驟。
3、洗臉的步驟:打開水龍頭——毛巾搓一搓——關(guān)上水龍頭——擰干小毛巾——先擦眼睛——再擦鼻子——再擦嘴巴——?jiǎng)e忘了擦耳朵——再把小臉全部擦一遍。瞧!我的'小臉真干凈。
4、小朋友們以后洗臉就按剛才所學(xué)的自己去洗臉好不?
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇七
1、嘗試用簡單的線條和喜歡的顏色給自己畫像。
2、通過照鏡子觀察自己的臉,根據(jù)自己的`觀察畫出五官的典型特征。
3、愛護(hù)小鏡子,保持作品的整潔干凈。
白紙、油畫棒人手一份
一、小朋友們找個(gè)鏡子嗎?(出示鏡子)鏡子里的你是什么樣子的呀,你的臉上有什么呀,和旁邊的小朋友說說自己的樣子。
1、每個(gè)人長得都不一樣,你的臉上有什么特別的地方,?
2、說說自己與眾不同的地方。
二、教師出示范例,引導(dǎo)幼兒觀察、了解繪畫的方法
1、今天,老師也帶來了一位小朋友畫像。
2、這里的小朋友和自己有什么不一樣的地方呢?
3、假如你要畫自己,要畫些什么?怎么話呢?
三、引導(dǎo)幼兒自由繪畫
請小朋友為自己畫一張像,畫出和別人不一樣的相,要讓大家一看就知道是你。
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇八
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課程分析
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對(duì)周圍事物和現(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問題。大班的孩子對(duì)外界的事物充滿了好奇心,他們常常會(huì)問許多的為什么,為什么積木會(huì)站起來?紙牌為什么站不起來?為了滿足孩子的好奇心,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)以“朵拉”帶我們進(jìn)入撲克牌城堡“為線索,由淺入深,層層遞進(jìn),不斷闖關(guān)挑戰(zhàn),幼兒從一開始在做做、玩玩中探索讓撲克牌站起來的多種方法,到合作搭撲克牌高樓,充分體驗(yàn)探索成功的快樂。
課程目標(biāo)
1.探索讓撲克牌站立的方法,如:折、卷等。
2.能用折疊、平鋪等多種技能搭撲克牌高樓,并發(fā)現(xiàn)如何搭得又高又穩(wěn)的方法。
3.積極參與探索,體會(huì)合作游戲的快樂。
課程準(zhǔn)備電子白板課件、數(shù)量充足的撲克牌
課程過程
第一環(huán)節(jié):動(dòng)畫導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
1.播放動(dòng)畫,引出撲克牌王國。幼兒觀看動(dòng)畫。
第二環(huán)節(jié):自由操作,探索讓撲克牌站立的方法。
1.師:如何讓這么普通的撲克牌在不依靠任何東西的情況站立起來呢?
2.播放撲克牌魔法視頻。
第三環(huán)節(jié):分組嘗試,探索搭樓房的方法。
1.師:請小朋友用15張撲克牌搭一座撲克牌樓房。
2.出示幼兒的作品并和幼兒總結(jié)評(píng)價(jià)。
3.小結(jié):分享搭樓房的方法,沒有折過的撲克牌可以幫助我們搭樓房,起到支撐的.作用。1.幼兒嘗試自主搭樓房。
2.幼兒評(píng)價(jià)自己的建筑作品。
第四環(huán)節(jié):整合多種技能,合作搭撲克牌高樓。
1.師:這次我們要來挑戰(zhàn)一下,兩兩合作,搭出又高又穩(wěn)的撲克牌高樓。大家先可以相互討論一下,兩個(gè)人可以怎樣合作,還要想一想怎樣搭,才能使樓房又高又穩(wěn)?當(dāng)一組的紅藍(lán)兩隊(duì)都完成挑戰(zhàn)后,先評(píng)選出一組又高又穩(wěn)的建筑作品。
2.請每組獲勝的幼兒講述獲勝的理由。
3.在四組獲勝隊(duì)伍中投票選出最后的總冠軍。
第五環(huán)節(jié):欣賞視頻,拓展搭建思路。
師:撲克牌城堡大門后還有一個(gè)小秘密呢,讓我們一起來看一看吧!闖關(guān)挑戰(zhàn)的總冠軍開啟撲克牌城堡的大門,幼兒觀看動(dòng)畫。
課程反思
在第一關(guān)的闖關(guān)環(huán)節(jié),幼兒對(duì)于讓撲克牌站立起來的方法,想法比較單一,通過及時(shí)捕捉上傳功能,讓幼兒掌握了別人的一些不同方法,第一關(guān)結(jié)束播放魔發(fā)視頻,為第二關(guān)的開展鋪墊了一些搭建樓房的技巧,故在第二關(guān)操作環(huán)節(jié)中,開展的比較順利,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)又增加了幼兒闖關(guān)的自信與樂趣。第三關(guān)在與同伴一起合作搭高樓的過程中幼兒感受到科學(xué)活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)成功的喜悅。
大班科學(xué)撲克牌排排站教案
大班數(shù)學(xué)活動(dòng):《撲克牌游戲》
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng)《水的三態(tài)變化》教學(xué)設(shè)計(jì)
幼兒園大班科學(xué)活動(dòng):年歷
幼兒園大班科學(xué)教學(xué)工作總結(jié)
幼兒園科學(xué)教學(xué)活動(dòng)的特點(diǎn)有哪些篇九
1、在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小。
2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類、“組隊(duì)”,并能進(jìn)行創(chuàng)造性的思維,能對(duì)撲克牌進(jìn)行有規(guī)律的排序、接龍。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗(yàn)
兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓
一、介紹好玩的撲克牌
出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡單介紹撲克牌。
分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開展做好鋪墊。
二、游戲:大牌管小牌
1、請每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則
2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。
三、給四種花色的撲克牌分類和排序
1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。
2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個(gè)尖當(dāng)作1。我們要一起
玩一個(gè)按花色接龍的游戲。
3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。
分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數(shù)學(xué)活動(dòng)單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。
四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。
幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動(dòng)中來。
分析:這個(gè)環(huán)節(jié)是對(duì)上一個(gè)環(huán)節(jié)的檢驗(yàn)和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀察到孩子對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,更進(jìn)一步的對(duì)分類和排序有充分的理解和認(rèn)知。
1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲
2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。