方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
籃球課堂游戲策劃方案 籃球賽策劃方案篇一
二、組織機(jī)構(gòu):
(一)競(jìng)賽組委會(huì):
組長(zhǎng):
副組長(zhǎng):
成員:
職責(zé):負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的全面領(lǐng)導(dǎo),以及比賽爭(zhēng)議的仲裁。
(二)競(jìng)賽工作組:
組長(zhǎng):
成員:
職責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織實(shí)施。競(jìng)賽物資的采購(gòu),生活后勤的保障,以及拉拉隊(duì)的組織管理。
(三)競(jìng)賽裁判組:
裁判長(zhǎng):
裁判:
職責(zé):負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的裁判執(zhí)法工作。
三、活動(dòng)時(shí)間:
1、活動(dòng)總時(shí)間:9月8日---9月28日
2、每天比賽(訓(xùn)練)時(shí)間:4:30---5:30
3、報(bào)名時(shí)間:9月8日---9月12日
4、小組賽時(shí)間:9月16日---9月19日
5、半決賽時(shí)間:9月22日---9月25日
6、決賽時(shí)間:9月27日
四、比賽地點(diǎn)
公司籃球場(chǎng)
五、參賽隊(duì)伍
1、組隊(duì)辦法:
2、分組辦法:
1)男子組:
如只有5支以下隊(duì)伍參賽,則不分組;如有6支以上隊(duì)伍參賽,則分成兩個(gè)小組進(jìn)行比賽。
2)女子組:
如有3支以上隊(duì)伍參賽,則可以舉行女子組比賽。
3、每對(duì)成員:
每隊(duì)可報(bào)8名隊(duì)員,設(shè)隊(duì)長(zhǎng)(領(lǐng)隊(duì))1名。
六、比賽辦法:
如男子組有兩個(gè)小組進(jìn)行比賽,則比賽分三階段進(jìn)行:
(一)第一階段采用分組單循環(huán):
每組代表隊(duì)數(shù)量,根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量抽簽決定。循環(huán)賽決定名次的辦法:
1、小組賽每組進(jìn)行單循環(huán)積分制比賽,勝一場(chǎng)得2分,負(fù)一場(chǎng)得1分,棄權(quán)得0分,每組積分最多的前兩名,進(jìn)入第二輪比賽。
2、兩隊(duì)或兩隊(duì)以上積分相等,則采用下列辦法決定名次:a(勝局總數(shù))/b(負(fù)局總數(shù))=c值,c值高者名次列前。
3、如c值仍相等,則采用:_(總得分?jǐn)?shù))/y(總失分?jǐn)?shù))=z值,z值高者名次列前。
(二)第二階段采用分組交叉賽:
每組前兩名進(jìn)行交叉賽:
第一組第一名對(duì)第二組第二名
第一組第二名對(duì)第二組第一名
(三)第三階段決賽:
交叉賽獲勝的兩支隊(duì)伍進(jìn)行決賽,決出冠亞軍。
七、比賽規(guī)則
1、比賽為上、下半場(chǎng)各20分鐘,中場(chǎng)休息10分鐘;死球不停表,每場(chǎng)每隊(duì)最多叫停二次,每次叫停時(shí)間為一分鐘內(nèi)。
2、比賽使用fiba最新競(jìng)賽規(guī)則。
3、未盡事項(xiàng),由本次比賽組委會(huì)進(jìn)行解釋。
八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:
本次比賽設(shè)比賽優(yōu)勝獎(jiǎng)和比賽組織獎(jiǎng)。
1、比賽優(yōu)勝獎(jiǎng)設(shè)兩名。
比賽第一名獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金20__元;
比賽第二名獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金1000元。
2、比賽組織獎(jiǎng)設(shè)1名
比賽組織獎(jiǎng)評(píng)比內(nèi)容包括:比賽隊(duì)員按時(shí)到達(dá),啦啦隊(duì)按時(shí)到達(dá),啦啦隊(duì)人數(shù)以及啦啦隊(duì)的秩序,隊(duì)伍犯規(guī)率等。根據(jù)每場(chǎng)比賽的情況,由競(jìng)賽組委會(huì)、工作組和裁判組進(jìn)行綜合評(píng)比。
比賽組織獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金1000元。
九、注意事項(xiàng)
5、比賽開(kāi)始15分鐘不到的代表隊(duì),將被視為自動(dòng)棄權(quán);
7、在比賽期間遇到陰雨天氣,或特殊情況,則將延期比賽,具體時(shí)間由學(xué)生會(huì)體育部另行通知。
8、未盡事宜,另行通知;
9、本次比賽規(guī)程解釋權(quán)歸行政部。
籃球課堂游戲策劃方案 籃球賽策劃方案篇二
相親相愛(ài)一家人——全員聚餐交流會(huì)
7月30日晚上18:00—21:00
公司倉(cāng)庫(kù)籃球場(chǎng),如下雨,在倉(cāng)庫(kù)一樓。
由企管部牽頭組織,各部門(mén)負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
1、主持人開(kāi)場(chǎng)白
2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報(bào)
3、聚餐開(kāi)始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過(guò)程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
4、活動(dòng)節(jié)目:
a、各部門(mén)節(jié)目表演(詳見(jiàn)附表1:節(jié)目清單)
b、k歌比賽,鼓勵(lì)員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)
c、員工唱歌接龍活動(dòng)
d、現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)活動(dòng)
1、資源需求
2、活動(dòng)分工
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個(gè)負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過(guò)多鬧事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場(chǎng)要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會(huì)氣氛帶來(lái)影響。
籃球課堂游戲策劃方案 籃球賽策劃方案篇三
為了豐富教師的文娛生活,提高教職工的身體素質(zhì),調(diào)節(jié)教師緊張的.工作節(jié)奏,增進(jìn)交流,溝通情感,讓教職工們以飽滿(mǎn)的工作熱情投入到工作中,促進(jìn)學(xué)校和諧發(fā)展,落實(shí)以人為本精神,經(jīng)商定舉行教職工籃球比賽。
主任:鄧顯祿
副主任:王建福夏興忠
成員:李英全劉學(xué)雁陶國(guó)治楊守元李瑜潘廷梅李建祥羅勇唐才雄
裁判長(zhǎng):黃峻
1、各年級(jí)非體育教師各組一支隊(duì),綜合組一支隊(duì),體育教師按年級(jí)各組一支隊(duì),共計(jì)七支隊(duì)伍。
2、各組負(fù)責(zé)人:初一年級(jí):劉學(xué)雁;初二年級(jí):陶國(guó)治;初三年級(jí):楊守元;綜合組:李瑜;一年級(jí)體育教師:敖之華;二年級(jí)體育教師:李嵐;三年級(jí)體育教師:唐才雄。
采用單循環(huán)制,共計(jì)21場(chǎng)比賽。
1、比賽采用國(guó)際籃球比賽通用規(guī)則。
2、每場(chǎng)比賽時(shí)間分4節(jié),每節(jié)10分鐘包干,每節(jié)間休息2分鐘。
3、比賽時(shí)要絕對(duì)服從裁判;個(gè)人累計(jì)犯規(guī)5次必須離場(chǎng),各隊(duì)每節(jié)犯規(guī)累計(jì)4次以上罰球兩次。
4、各組組長(zhǎng)是場(chǎng)上隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)有權(quán)向裁判提出疑問(wèn),隊(duì)員有過(guò)激行為當(dāng)違反體育道德處理,取消當(dāng)場(chǎng)比賽資格。
20xx年9月26日—20xx年11月
校塑膠運(yùn)動(dòng)場(chǎng)
以名次按8、6、5、4、3、2、1積分,進(jìn)入本期工會(huì)活動(dòng)評(píng)比,綜合組積分為名次得分,其余組為各年級(jí)體育教師名次分加非體育教師名次分除二。
裁判員工作每場(chǎng)比賽按一個(gè)超課時(shí)計(jì)算,每場(chǎng)比賽兩名臨場(chǎng)裁判,一名記錄裁判共三名裁判,全部比賽共21場(chǎng),共計(jì)63個(gè)超課時(shí)。
籃球課堂游戲策劃方案 籃球賽策劃方案篇四
游戲規(guī)則
4、一直到有人中途講錯(cuò)出局,然后其他人繼續(xù)游戲。
游戲中為了好玩,大家可以說(shuō)出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。
晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)
4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))
籃球課堂游戲策劃方案 籃球賽策劃方案篇五
1、喜歡推著輪胎比賽。
2、練習(xí)繞曲線(xiàn)推輪胎的技能。
3、能邊推輪胎也繞過(guò)障礙物。
:小車(chē)
一、教師示范推小車(chē)的.動(dòng)作,并引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能推得快。
二、幼兒練習(xí)推小車(chē)?yán)@曲線(xiàn)走的動(dòng)作。
三、玩法:幼兒分成三條隊(duì)開(kāi)始游戲:接力比賽推著小車(chē)?yán)@曲線(xiàn)走,到達(dá)終點(diǎn)后把糧食運(yùn)回來(lái),看誰(shuí)運(yùn)得多又快。
1.聽(tīng)指令才開(kāi)始出發(fā)靈活地繞曲線(xiàn)推小車(chē)。
2.交換小車(chē)時(shí)要注意安全,減慢速度。
3.指導(dǎo)幼兒繞曲線(xiàn)走時(shí)注意靠近線(xiàn)圈繞。